Как сделать игру лабиринт в Scratch

Как сделать игру лабиринт в Scratch

06.06.2025 • Айтигенио
Если вы когда-нибудь мечтали создать собственную игру, стоит попробовать сделать простой, но увлекательный проект. Лабиринт в Scratch как раз станет отличным началом для дальнейшего знакомства с программированием. Хотите научиться вставлять спрайты, обводить границы лабиринта и оживлять игровых персонажей? В статье Айтигенио подробно рассказываем, как сделать игру лабиринт в Scratch.

Как сделать игру лабиринт в Scratch: пошаговая инструкция

Scratch — очень популярная среда программирования. По данным самой площадки, она насчитывает более 135 миллионов зарегистрированных пользователей по всему миру, при этом ежемесячно ее посещают 36 миллионов активных юзеров. Скретч не теряет своей актуальности, поэтому обучаться новому на этой площадке — правильный выбор.

Цель — разобраться, как сделать игру лабиринт в скретч, в которой герой, например, мячик или человечек, должен взять монетку, добраться до портала и избежать встречи с противником.
Татьяна Худик, тренер на курсе по Scratch:

«Scratch — это площадка, где первый проект может положить начало большого пути в IT. Главный секрет — учиться новому и не опускать руки. Сделали игру с одним персонажем? Отлично! Добавьте подсчет очков. Работает? Теперь можно экспериментировать с уровнями сложности. С малого начинается большое!»

Шаг 1. Выбираем фон и создаем лабиринт

Сначала создайте новый проект в Scratch. Вам нужно выбрать подходящий фон. Для игры-лабиринта лучше всего использовать однотонный — белый или светло-серый, чтобы линии и границы были хорошо видимы.

Затем приступите к рисованию лабиринта. Для этого выберите инструмент «Кисть» и нарисуйте границы лабиринта. Стены желательно делать черным цветом: он контрастный и удобен для сенсоров, которые будут определять столкновения. Помните, что полосы не должны быть слишком тонкими, иначе персонаж сможет случайно проходить через границу. Не делайте лабиринт сложным на первом этапе: нескольких поворотов и тупиков будет достаточно.

Если вы не хотите рисовать лабиринт вручную, можно воспользоваться готовыми картинками из интернета или загрузить шаблон из библиотеки Scratch. Но лучше все же попробовать сделать свой: так вы научитесь использовать инструменты и подгонять элементы под свои идеи.

Шаг 2. Добавляем спрайты

В Scratch все объекты называются спрайтами. Нам понадобятся:

  • Герой — например, мячик.
  • Монетка — цель, которую нужно собрать.
  • Портал — точка финиша.
  • Противник — спрайт, который будет ловить нашего героя.
  • Лабиринт — это тоже спрайт, но он служит фоном и препятствием.

Нарисуйте спрайты сами или используйте библиотеку Scratch. Подробнее о том, как это сделать, мы писали здесь. Загружайте все нужные элементы в ваш проект. Убедитесь, что их размер соответствует масштабу лабиринта. Чтобы спрайты не закрывали друг друга, поставьте лабиринт на задний план.

Шаг 3. Настраиваем начальное положение

Каждому спрайту задайте начальные координаты. Героя, например, поставьте в левый верхний угол, противника — справа, портал и монетку — в разные части лабиринта. Это очень важно: когда игрок нажимает на флажок и игра начинается, все спрайты должны возвращаться в нужные места.
Запишите ребенка на первый пробный урок
Оплатите пакет занятий в течение 24 часов
Получите до 5 уроков в подарок

Получите до 5 уроков по Scratch в подарок

Шаг 4. Программируем движение героя

Теперь надо сделать так, чтобы герой правильно двигался. Для его перемещения будут использованы клавиши WASD.

1. Добавьте блок «Когда флажок нажат» и к нему сообщение «Начать игру».

2. Для персонажа создайте сообщение «Перейти в начальные координаты», когда получит команду «Начать игру».

3. В блоке с направлением установите, чтобы персонаж не переворачивался. Это же можно сделать со спрайтом противника.

4. Создайте новое сообщение для персонажа «Когда я получу старт игрока». Внутри него разместите цикл «Повторять всегда» с условиями управления:
5. Добавьте проверку столкновений со стенами через команду «Если персонаж касается цвета стены, идти -3 шага». Это создаст эффект отталкивания от стены.
Хотите помочь ребёнку меньше зависеть от гаджетов? Заберите наш гайд с советами детского психолога.

71,6% школьников зависимы от гаджетов. Как превратить зависимость в пользу?

Шаг 5. Программируем монетку и портал

Теперь запрограммируйте сбор желтой монетки и активацию портала.

1. Для монетки создайте сообщение «Старт монетка». При получении ею команды «Начать игру», она должна «Перейти в начальные координаты» и «показаться».

2. Далее соедините блоки «Старт монетка» и «Повторять всегда» и добавьте условие «Если касается игрока» — «Спрятаться» и «Начать игру».

3. Для портала установите «Спрятаться» и «Перейти в начальные координаты» при получении сообщения «Начать игру».

4. Выберите сообщение «Запуск портала» и добавьте к нему блок «Показаться» и «Повторять всегда». При условии «Если касается игрока» портал должен передать сообщение «Начать игру».

Шаг 6. Создаем искусственный интеллект противника

Чтобы игра стала интереснее, добавьте движущегося противника:
1. Создайте сообщение «Старт противник». При получении «Начать игру» — «Перейти в начальные координаты».
2. При получении сообщения «Старт противник» добавьте переменную «Направление», установив от 1 до 4.
3. Используйте блок «Повторять всегда» и добавьте в него условия:

Шаг 7. Тестируем и дорабатываем игру

После создания базовой версии протестируйте игру. Проверьте, чтобы персонаж не проходил сквозь стены. Убедитесь, что монетка исчезает при касании. Проверьте появление портала после сбора монетки. Удостоверьтесь, что противник двигается и реагирует на столкновения.

Если все работает правильно, можете усложнить игру:
  • Добавьте несколько монеток;
  • Создайте более сложный лабиринт;
  • Добавьте таймер;
  • Введите систему очков.
Трудно учиться новому через текст? Специально для вас на YouTube-канале Айтигенио есть подробный урок в двух частях о том, как создавать игру-лабиринт. А еще больше полезных видео ищите в плейлисте по Scratch.

Помните, что Scratch позволяет легко модифицировать и улучшать ваши придумки. Экспериментируйте с разными идеями, чтобы создать свою уникальную игру-лабиринт! А если вы готовы перейти к более сложному проекту, читайте нашу статью о том, как сделать 3D-игру в Scratch.

Хотите прокачать мозг и создавать крутые игры? Исследования показывают, что дети, которые учатся кодить, лучше анализируют задачи и придумывают нестандартные решения. Все это — суперспособности будущего: хотите стать специалистом по ИИ, инженером, дизайнером или даже предпринимателем — умение программировать пригодится в любой профессии!

История ученика Айтигенио:

«8-летний Никита мечтал создать игру, но не знал с чего начать. На курсе по Scratch в Айтигенио уже через несколько уроков он осуществил первый собственный проект про космические приключения. А закончив всего один блок обучения, создал 4 мультфильма и 11 игр. Теперь Никита хочет стать разработчиком и создать шутер с пришельцами и ракетами».
Курс по Scratch в Айтигенио — это не скучные лекции, а настоящее приключение в мире кода, где ученик будет:

  • Разбираться с основами программирования,
  • Создавать собственные игры и мультфильмы,
  • Делать 3D-проекты.

Особенность обучения в Айтигенио — индивидуальный подход: не важно, что именно вы не знаете сейчас — наши тренеры помогут разобраться. Вы сможете ставить разные цели, ведь с поддержкой специалистов все становится реально!

Пробное занятие в Айтигенио — бесплатно! Вперед к старту в мир технологий, творчества и больших возможностей. Не упустите свой шанс и начните реализовывать собственные идеи уже сегодня!
Если вам понравилась статья, поделитесь ей!
Откройте мир IT для ребёнка
на бесплатном уроке
  • С реальным учителем
  • Итоговый проект в конце урока
  • Без продаж
Читайте также

Подпишитесь, чтобы не пропустить самое интересное!